sábado, 14 de diciembre de 2019

SESIÓN "GAMER" NA BIBLIOTECA DO NOSO CENTRO



Onte o recuncho de Libroreta serviu para que o alumnado de sexto mostrara ao resto de compañeiros as súas creacións feitas na materia de "Programación e Robótica" durante a primeira avaliación.
Aproveitando o programa Scratch, desenvolveron varios videoxogos sobre diferentes temáticas: "o rato cometacos", "Rebotitos", "A bola sabidicha" ou "Ataque alieníxena" foron os títulos elixidos polo alumnado para por en práctica os seus coñecementos de programación.
Seguro que a aceptación do resto dos nenos servirá coma enerxía para desenvolver novos proxectos. En breve máis e mellor!!!

No hay comentarios:

Publicar un comentario